Pełny gaz z Mario, Yoshi & Co.

Z oryginalnymi licencjonowanymi pojazdami ze świata Super Mario™ każdy tor wyścigowy staje się cyfrową przygodą! W gokarcie, na motocyklu lub jako <tc>Carrera</tc> RC speedster - Mario i jego przyjaciele mogą rywalizować w szybkich pojedynkach na torze. Kolorowe, pełne szczegółów i zapewniające mnóstwo zabawy!

Mehr über Mario RC

Filtr

Filtr

do
Sortuj według:
Sortuj według:
Neu
2,4GHz Mario Kart(TM) Pipe Kart, Bowser2,4GHz Mario Kart(TM) Pipe Kart, Bowser
6+ 6+
Art. Nr 370200981P 2,4 GHz Mario Kart™ Pipe Kart, Bowser
Cena oferty€49,99
2,4GHz Mario Kart™ Race Kart 1:32, Yoshi2,4GHz Mario Kart™ Race Kart 1:32, Yoshi
6+ 6+
Art. Nr 370320002 2.4GHz Mario Kart™ Race Kart 1:32, Yoshi
Cena oferty€32,99 Cena regularna€34,99
2,4GHz Mario Kart™, Mario - Quad 1:402,4GHz Mario Kart™, Mario - Quad 1:40
6+ 6+
Art. Nr 370400020 Mario Kart™ 2,4 GHz, Mario - Quad 1:40
Cena oferty€32,99 Cena regularna€34,99
2,4GHz Mario Kart(TM) Mach 8, Luigi2,4GHz Mario Kart(TM) Mach 8, Luigi
6+ 6+
Art. Nr 370181067 2,4 GHz Mario Kart(TM) Mach 8, Luigi
Cena oferty€41,99 Cena regularna€59,99
2,4GHz Mario Kart™, Yoshi - Quad 1:402,4GHz Mario Kart™, Yoshi - Quad 1:40
6+ 6+
Art. Nr 370400021 Mario Kart™ 2,4 GHz, Yoshi - Quad 1:40
Cena oferty€32,99 Cena regularna€34,99
2,4GHz Mario Kart(TM) Mach 8, Mario2,4GHz Mario Kart(TM) Mach 8, Mario
6+ 6+
Art. Nr 370181066 2,4 GHz Mario Kart(TM) Mach 8, Mario
Cena oferty€41,99 Cena regularna€59,99
2,4GHz Mario Kart™ Mini RC, Luigi2,4GHz Mario Kart™ Mini RC, Luigi
6+ 6+
Art. Nr 370430003P 2.4GHz Mario Kart™ Mini RC, Luigi
Cena oferty€19,99 Cena regularna€27,99
2,4GHz Mario Kart™ Mini RC, Peach2,4GHz Mario Kart™ Mini RC, Peach
6+ 6+
Art. Nr 370430006P 2.4GHz Mario Kart™ Mini RC, Peach
Cena oferty€19,99 Cena regularna€27,99
2,4GHz Mario Kart™ Mini RC, Toad2,4GHz Mario Kart™ Mini RC, Toad
6+ 6+
Art. Nr 370430005P 2.4GHz Mario Kart™ Mini RC, Toad
Cena oferty€19,99 Cena regularna€27,99
2,4GHz Mario Kart™ Mini RC, Yoshi2,4GHz Mario Kart™ Mini RC, Yoshi
6+ 6+
Art. Nr 370430004P 2.4GHz Mario Kart™ Mini RC, Yoshi
Cena oferty€19,99 Cena regularna€27,99

Podtytuł

Twój tytuł

Dla fanów gier, małych poszukiwaczy przygód & i każdego, kto kocha akcję

Pełna moc Mario przed nami - wyścigowa zabawa z Carrera & Nintendo!

Prawdopodobnie najsłynniejsi bracia w cyfrowym świecie już siedzą w swoich gokartach, czekając na tor, drogę i niebo ze swoimi przyjaciółmi.

Mario Kart™ Tabletop Racing Set - zabawa wyścigami w domu

Przeżyj wyścigową zabawę z Mario & Luigim w mini formie - bezpośrednio na swoim stole! Szczegółowe mini pojazdy, elastyczne części toru i piękne dekoracje wprowadzą atmosferę gry wideo do Twojego domu - bez ekranu. Idealny zestaw dla małych kierowców wyścigowych i dużych fanów. Po prostu ustaw i ruszaj do emocjonujących pojedynków!

Wszystko Mario: Zestawy torów wyścigowych & modele zdalnie sterowane

Od automatów samochodowych po zestawy imprezowe z gokartami RC: fani Mario pokochają specjalne oferty tematyczne na licencji Nintendo!

Super Mario™ sprawia, że tor wyścigowy staje się niebezpieczny

Szybki świat Mario, Luigi & Co. został przeniesiony z wirtualnej gry na konsolach Nintendo na tor wyścigów samochodowych z Carrera: Bądź tam na żywo, gdy mówi: "To ja Mario!" i wystartuj z Nintendo Super Mario ™ i jego przyjaciółmi na torach z maksymalną prędkością do mety. Ponieważ popularni rzemieślnicy powracają z nowymi samochodami wyścigowymi i wracają na pełne obroty na torach. Ale jedno jest pewne: z Mario i jego kolegami tor wyścigowy staje się wyjątkowym przeżyciem. Ale to nie tylko absolutna atrakcja na torze Carrera: załoga Super Mario™ jest również w najlepszym wydaniu w strefie RC! Od zdalnie sterowanych gokartów i quadrocopterów po latające peleryny - Carrera ma wszystko.

Zabawa & z torami wyścigowymi Nintendo® Mario Kart™ od Carrera

Zabawa & z torami wyścigowymi Nintendo® Mario Kart™ od Carrera

Nasze korzystne ceny wahają się od 29,95 do 77,95 euro

gra dla 2 graczy: graj jako para, bezpośrednio z zestawem do gry.

FIRST: Zabawa w jazdę dla najmłodszych - system torów wyścigowych jest szczególnie odpowiedni dla małych kierowców w wieku od 3 lat. Idealny dla dzieci w wieku przedszkolnym.

GO!!!: Elementy akcji, takie jak pętle, strome zakręty i estakady. Dowolna liczba rozszerzeń torów umożliwia ich personalizację.
Natychmiastowe wrażenia dotykowe niezależne od kamery lub ekranów
Bardzo duży wybór różnych pojazdów z różnymi postaciami i torami

Mario Kart™ jako automaty do gry

Mario Kart™ jako automaty do gry

Jeśli chcesz rozszerzyć swój tor wyścigowy o gokarty Mario Karts™, możesz oczywiście kupić je również pojedynczo. Zasada jest taka sama: rozszerz swój wybór pojazdów, zamień graczy i graj swoim ulubionym gokartem na torze Carrera GO!!! przeciwko przyjaciołom, znajomym i rodzinie Przeciwko przyjaciołom, znajomym i rodzinie. W ten sposób drużyna bohaterów może prowadzić ekscytujące wyścigi w swoich gokartach i iść na całość. Pojazdy Edition są wykończone z wielką dbałością o szczegóły i już czekają w blokach startowych, aby ruszyć na tory wyścigowe z maksymalną prędkością jako Mario, Luigi i inne postacie.
Kontroler zdecyduje, kto najszybciej opanuje tory i przekroczy linię mety jako zwycięzca!

Zestawy Super Mario

Zestawy Super Mario

Zamów, rozpakuj & i graj na pełnych obrotach: Kompletne pakiety zawierają wszystko, czego potrzebujesz, aby natychmiast rozpocząć grę na niesamowitych torach. Samochody wyścigowe, materiał toru, kontrolery ręczne i wiele więcej znajduje się w jednym z tych zestawów startowych. Ponadto specjalne elementy dekoracyjne na torze sprawiają, że Mario Kart™ staje się jeszcze bardziej niesamowity. Te samochody wyścigowe doświadczą wiele na torze. Kto najlepiej opanuje grę? Ekscytujący pojedynek rozstrzygnie się na rozgrzanych do czerwoności torach.
Nawet najmłodsi mogą ścigać się z Mario, Luigim i innymi modelami na torze Carrera. System torów wyścigowych Carrera FIRST na baterie oferuje kompletny zestaw, wyposażony w tor wyścigowy, kontroler ręczny i samochody specjalnie dla dzieci w wieku od 3 lat - idealny na pierwsze wprowadzenie do świata sportów motorowych. Mali rajdowcy z pewnością pokochają zabawę torem wyścigowym w niebiańsko niebieskim kolorze!
Strefa RC oferuje specjalne zestawy imprezowe w stylu Mario: wyposażone w 2 gokarty, balony, flagi, pylony i czapki Carrera RC, każda impreza stanie się wyjątkowym przeżyciem.

Latająca flota Super Mario™ Carrera RC

Mario Kart™ startuje: jako quadrocopter cieszy się lotem na dużej wysokości dzięki klatce ochronnej wirnika, 6-osiowemu systemowi żyroskopowemu i zapewnia stabilne zachowanie podczas lotu. Jako Flying Cape, do Mario dołącza w powietrzu jego najlepszy przyjaciel Yoshi: od teraz obaj szybują przez salony i pokoje dziecięce w domu z wirnikami przymocowanymi do pleców.

Mario Kart™ Mini RCs

Mario Kart™ Mini RCs

Rozkosz dla kolekcjonerów! Łącznie sześć szybkich mini modeli z Carrera RC Garage czeka na Ciebie! Mario i jego przyjaciele rywalizują już od wielu lat. Niezależnie od tego, czy na Nintendo, czy na innych konsolach, większość ludzi nie przegapi zabawy z Mario i Luigim. Dla tych wszystkich, nasze nowe Mini RC oferują teraz możliwość doświadczenia tej zabawy w formie analogowej. Nasza nowa seria Mini RC oferuje możliwość przeniesienia różnych postaci z Mario Kart™ do swojego domu. Ożyw swojego własnego Mario, Luigiego lub wiele innych postaci! Niewielki rozmiar gokartów oznacza, że zawsze jesteś elastyczny! Umieść swój mini samochód wyścigowy w wyznaczonym miejscu na pilocie i zabierz go gdziekolwiek chcesz. Chcesz wziąć udział w prawdziwym wyścigu Mario Kart™? Nie ma problemu, dzięki technologii 2,4 GHz, nawet 16 osób może ścigać się razem. Wszystkie speedstery są "Ready to Run" i mogą jeździć po pokoju dziecięcym nawet przez 7 minut zaraz po wyjęciu z pudełka. Praktyczny kabel USB do ładowania można podłączyć na 20 minut, zanim ekscytujące przygody bohaterów Nintendo będą kontynuowane. Nigdy wcześniej nie grałeś w Mario Kart™ w ten sposób! Czy Mario wygra, czy zostanie strącony ze swojego tronu?

Mario™ Quady - Pojazdy terenowe

Mario™ Quady - Pojazdy terenowe

Mario, Yoshi i Peach naprawdę dodają gazu w tych pojazdach terenowych! Quady z pełnym zawieszeniem, dużymi oponami i szczegółowymi figurkami z pewnością zrobią wrażenie.
Czy jesteś gotowy na przygodę? Carrera RC Nintendo Mario Karts™ 8 są, ponieważ są zawsze "gotowe do jazdy" na nowe przygody w domu lub na świeżym powietrzu.

JESZCZE NIE ZDECYDOWANO?

Szybko, szybciej, Carrera. Wyszukaj odpowiedni pojazd zdalnie sterowany już teraz!

Często zadawane pytania

Nie możesz znaleźć właściwej odpowiedzi w FAQ lub chcesz dowiedzieć się więcej o naszych produktach RC? Nasz obsługa klienta jest tutaj, aby pomóc i doradzić - szybko, kompetentnie i osobiście. Niezależnie od tego, czy chodzi o szczegóły techniczne, części zamienne czy wskazówki dotyczące użytkowania: jesteśmy tu dla Ciebie.

Wsparcie przez całą dobę

Telefon

Od poniedziałku do czwartku od 09:00 do 15:00, od piątku od 09:00 do 12:00
RC General Pojazdy Łodzie Samolot

Zarówno kontrolery, jak i części zamienne do kontrolerów (anteny, joysticki, przedłużenia joysticków i pokrywy komory baterii) są dostępne w naszym sklepie internetowym .

Należy pamiętać, że anteny nie są dołączone do kontrolerów. Można je nabyć w sklepie internetowym .

Nie, należy używać wyłącznie oryginalnych akumulatorów litowo-jonowych Carrera RC. Jest to jedyny sposób, aby zagwarantować bezbłędne działanie. Wszystkie akumulatory i pasujące do nich ładowarki można znaleźć w naszym sklepie internetowym.

Dla modeli 2,4 GHz D/P
Należy przestrzegać kolejności uruchamiania:
1) Włączyć nadajnik
2) Następnie włączyć model
Należy zachować odwrotną kolejność podczas wyłączania po locie.


Dla modeli 27 MHz
Sprawdź, czy antena nadajnika nie jest uszkodzona lub nie jest w pełni rozciągnięta. Jeśli w pobliżu znajduje się inny model RC, upewnij się, że nie jest używana ta sama częstotliwość. Jeśli tak jest, zmień częstotliwość.

Sprawdź, czy antena jest wkręcona w kontroler do oporu. Następnie całkowicie wyciągnij antenę. Użyj przezroczystej rurki antenowej dołączonej do opakowania anteny w pojeździe (w zależności od modelu).

Otwórz podwozie pojazdu i wyczyść osie, aby usunąć kurz i włosy. Nałóż również kroplę oleju (smaru niezawierającego żywic i kwasów) na osie.

Jeśli podczas obsługi Carrera pojazdu RC 2,4 GHz DIGITAL-PROPORTIONAL okaże się, że samochód sam porusza się do przodu lub do tyłu, można go zatrzymać w następujący sposób:
1) Obróć pojazd tak, aby koła znajdowały się w powietrzu.
2) Najpierw włącz pojazd za pomocą przełącznika ON/OFF. Dioda LED na górze pojazdu miga rytmicznie. Włącz kontroler. Dioda LED na kontrolerze miga rytmicznie. Po kilku sekundach diody LED na pojeździe i kontrolerze zaświecą się na stałe. Wiązanie zostało zakończone.
3) Naciśnij przycisk w prawym górnym rogu sterownika i przytrzymaj go przez około dwie sekundy. Tryb regulacji jest aktywny, gdy tylko dioda LED kontrolera zacznie migać. (Patrz ilustracja)
4) Ruch do przodu lub do tyłu można zatrzymać za pomocą lewego joysticka.
5) Aby zakończyć proces regulacji, ponownie naciśnij przycisk w prawym górnym rogu kontrolera przez około dwie sekundy - dioda LED zaświeci się na stałe.

Postępuj w następujący sposób, jeśli model 2,4 GHz DIGITAL-PROPORTIONAL ściąga w prawo lub w lewo:
1) Obróć pojazd tak, aby koła znalazły się w powietrzu.
2) Najpierw włącz pojazd za pomocą przełącznika ON/OFF. Dioda LED na górze pojazdu miga rytmicznie. Następnie włącz kontroler. Dioda LED na kontrolerze miga rytmicznie. Po kilku sekundach diody LED na pojeździe i kontrolerze zaświecą się na stałe. Wiązanie jest zakończone.
3) Naciśnij przycisk w prawym górnym rogu sterownika przez około 2 sekundy. Tryb regulacji jest aktywny, gdy tylko dioda LED kontrolera zacznie migać. (Patrz ilustracja)
4) Skok na wprost można regulować za pomocą prawego joysticka.
5) Aby zakończyć proces regulacji, ponownie naciśnij przycisk w prawym górnym rogu kontrolera na około dwie sekundy - dioda LED zaświeci się na stałe.

Tak, zaleca się czyszczenie pojazdu RC Carrera po jeździe, aby zapewnić płynne działanie. Upewnij się, że nie używasz żadnych ostrych rozpuszczalników.

Dla modeli 2,4 GHz Digital Proportional:
Pojazd RC Carrera i kontroler są powiązane fabrycznie. Jeśli wystąpią początkowe problemy z komunikacją między pojazdem RC Carrera a kontrolerem, należy wykonać nowe powiązanie. Naciśnij przycisk bind na spodzie podwozia, aby ponownie powiązać pojazd RC Carrera z kontrolerem. Przycisk łączenia musi być wciśnięty przez co najmniej 3 sekundy. Należy pamiętać, że zarówno kontroler, jak i pojazd RC Carrera muszą być włączone za pomocą przełącznika ON/OFF.
Dla modeli 27 MHz:
Upewnij się, że nikt w obszarze jazdy nie używa tej samej częstotliwości. Aby tego uniknąć i aby pojazd RC Carrera mógł być adresowany przez kontroler, upewnij się, że ta sama częstotliwość (A/B/C) jest ustawiona na pojeździe i na kontrolerze. Przełącznik częstotliwości pojazdu znajduje się w komorze akumulatora, a przełącznik częstotliwości na kontrolerze znajduje się na górze kontrolera. Korzystanie z różnych kanałów umożliwia prowadzenie 3 pojazdów w tym samym czasie.
Antena kontrolera powinna być całkowicie wyciągnięta. Następnie włącz pojazd RC Carrera za pomocą przełącznika ON/OFF. Pojazd RC Carrera ma dwie prędkości: Przełącznik ON/OFF może być również używany do przełączania na tryb treningowy lub wewnętrzny.
Dla modeli Servo Tronic 2,4 GHz:
Najpierw włącz pojazd, a następnie dioda LED na górze pojazdu miga rytmicznie. Następnie można włączyć kontroler. Również w tym przypadku dioda LED miga rytmicznie przez kilka sekund. Gdy tylko pojazd i kontroler zostaną połączone, diody LED stanu na pojeździe i kontrolerze zaświecą się na stałe.
Regulacja układu kierowniczego: Jeśli podczas użytkowania Carrera pojazdu RC okaże się, że pojazd ściąga w prawo lub w lewo, pas ruchu można skorygować za pomocą przełącznika regulacji na spodzie pojazdu.

Aby prawidłowo powiązać pojazdy Red Fibre® Carrera® Profi® (370183002/370183001) z kontrolerem, wykonaj następujące czynności:
1) Najpierw włącz pojazd
2) Następnie włącz kontroler. Gdy diody LED na pojeździe i kontrolerze zaświecą się w sposób ciągły, proces łączenia jest zakończony.

Wszystkie części zamienne i akcesoria do różnych profesjonalnych modeli RC można znaleźć w naszym sklepie internetowym, wpisując numer artykułu lub nazwę modelu w polu wyszukiwania. Wszystkie odpowiednie części zamienne są wyświetlane na stronie szczegółów pojazdu.

Poszczególne części można szybko i łatwo zidentyfikować za pomocą widoku rozstrzelonego, przy czym widok rozstrzelony jest dostępny tylko dla modeli Profi.

Aby uruchomić pojazd Carrera Profi RC, najpierw włącz go za pomocą przełącznika ON/OFF. Dioda LED na pojeździe miga rytmicznie. Następnie włącz kontroler. Po kilku sekundach diody LED na pojeździe i kontrolerze zaświecą się na stałe. Wiązanie jest zakończone.
Włącznik ON/OFF znajduje się po lewej stronie pojazdu, bezpośrednio obok komory baterii.

Z tyłu sterownika i na pojeździe w obszarze osi napędowej znajduje się naklejka, na której wydrukowana jest prawidłowa częstotliwość

Po użyciu należy pozwolić wodzie ścieknąć i dokładnie wysuszyć łódź. Do czyszczenia łodzi należy używać zwykłej wody z kranu. Styki czujników wody należy regularnie czyścić octem, aby zapobiec korozji. Należy upewnić się, że środek czyszczący z octem nie wejdzie w kontakt ze śrubą napędową i sterem. Może to doprowadzić do trwałego uszkodzenia.

Jak prawidłowo spuszczać wodę z łodzi:

Coast Guard Boat Falshöft (301001/301005)

Po każdym rejsie należy otworzyć dwa korki spustowe na dziobie i rufie i spuścić skropliny, które się utworzyły. Upewnij się, że włożyłeś korki spustowe z powrotem do przewidzianych otworów przed każdą podróżą.

Łódź Ferrari Arno XI (300005)

Na rufie znajduje się korek spustowy. Należy go otwierać po każdej podróży, aby spuścić wodę kondensacyjną. Należy upewnić się, że korek spustowy został włożony z powrotem do otworu przed każdą podróżą.

Power Wave (300001)

Przycisk spustowy znajduje się na spodzie łodzi między śrubą napędową a czujnikiem. Wciśnij go tępym przedmiotem, aż skropliny wypłyną z łodzi. Ponieważ przycisk spustowy jest sprężynowy, automatycznie powróci do swojej pierwotnej pozycji, gdy tylko przestaniesz go wciskać.

Należy pamiętać, że ze względów bezpieczeństwa wiązanie jest możliwe tylko w wodzie. Podczas uruchamiania należy najpierw włączyć sterownik, a następnie łódź. Po zakończeniu rejsu należy postępować w odwrotnej kolejności - najpierw wyłączyć łódź, a następnie kontroler.

Nasze łodzie nadają się do eksploatacji przy normalnych lub umiarkowanych falach w słodkiej wodzie.
Jeśli mimo to łódź wejdzie w kontakt z brudną lub słoną wodą, należy ją dokładnie wyczyścić zwykłą wodą z kranu.

Jeśli akumulator łodzi lub pojazdu został prawidłowo podłączony, a proces ładowania przebiega normalnie, czerwona dioda LED będzie świecić światłem ciągłym. Po całkowitym naładowaniu akumulatora czerwona dioda LED zmieni kolor na zielony. Akumulator można wyjąć i zainstalować w pojeździe lub łodzi.

Jeśli Twój Micro Quadrocopter (502002) nie startuje pomimo w pełni naładowanego akumulatora, sprawdź, czy ułożenie 4 łopat wirnika jest prawidłowe. Litery są wytłoczone na górnej części łopaty wirnika. Ważne jest prawidłowe ustawienie łopat wirnika A/D i łopat wirnika B/C.

Przed pierwszym lotem należy sprawdzić, czy w danym kraju istnieje ustawowy obowiązek ubezpieczenia modeli samolotów. Więcej informacji można uzyskać w Niemieckim Stowarzyszeniu Modelarstwa Lotniczego. Zabronione jest wykonywanie następujących czynności modelem samolotu:

  • Latanie w pobliżu lotnisk (minimalna odległość 1,5 km)
  • Latanie nad tłumami ludzi, obiektami wojskowymi, szpitalami, elektrowniami lub więzieniami bez zezwolenia - Upewnij się, że zawsze utrzymujesz bezpośredni kontakt wzrokowy z samolotem.
  • Latanie w wietrznych i złych warunkach pogodowych oraz pod wpływem narkotyków i alkoholu jest zabronione.

Aby prawidłowo powiązać kontroler z helikopterem, należy przestrzegać następującej kolejności:
1. Włącz helikopter.
2. Włącz kontroler.
Wyjątek: W przypadku Sky Hunter (501001) i Red Eagle (501002) należy przestrzegać następującej kolejności:
1. Włącz helikopter
2. Naciśnij prawy drążek sterujący na kontrolerze, a następnie włącz go.

Dotyczy następujących helikopterów:
Thunder Storm (501004)
Helicopter (501007)
Green Chopper (501003)
Orange Sply (501005)
Green Vecto (501008)
Red Buzzer (500001)
Micro Helicopter (502001)
Prawidłowe trymowanie jest podstawowym warunkiem stabilnego zachowania helikoptera w locie. Strojenie wymaga cierpliwości i wyczucia.

Prosimy zwrócić uwagę na następujące instrukcje:
Uważnie przesuń dźwignię przepustnicy na kontrolerze w górę i pozwól helikopterowi wznieść się na wysokość około 0,3 do 0,8 metra.

Jeśli helikopter obraca się w lewo lub w prawo w miejscu podczas zawisu bez przesuwania dźwigni ogona (obrót kołowy), należy postępować w następujący sposób: Jeśli helikopter sam szybko lub powoli obraca się wokół własnej osi w lewo, naciśnij prawy dolny trymer ogona (obrót kołowy) na kontrolerze krok po kroku w prawo. Jeśli śmigłowiec obraca się w prawo, naciskaj trymer ogona (obrót kołowy) stopniowo w lewo.

Jeśli śmigłowiec unosi się w powietrzu bez przesuwania dźwigni do przodu/tyłu do przodu lub do tyłu, wykonaj następujące czynności: Jeśli helikopter sam porusza się do przodu szybko lub powoli, naciśnij prawy górny trymer do przodu/do tyłu na kontrolerze stopniowo w dół. Jeśli helikopter porusza się do tyłu, naciskaj trymer do przodu/do tyłu stopniowo w górę.

Dotyczy następujących śmigłowców:
Sky Hunter (501001)
Spider Fox (501006)
Prawidłowe wyważenie jest podstawowym warunkiem stabilnego lotu śmigłowca. Strojenie wymaga pewnej cierpliwości i wyczucia.

Przestrzegaj następujących instrukcji:
Uważnie przesuń dźwignię przepustnicy na kontrolerze w górę i pozwól helikopterowi wznieść się na wysokość około 0,3 do 0,8 metra.

Jeśli helikopter unosi się w powietrzu bez przesuwania dźwigni przechyłu w prawo/lewo, postępuj w następujący sposób: Jeśli helikopter sam z siebie porusza się szybko lub powoli na boki w lewo, naciskaj dolny prawy trymer przechyłu prawo/lewo na kontrolerze stopniowo w prawo. Jeśli helikopter porusza się w prawo, naciskaj trymer przechyłu w prawo/lewo stopniowo w lewo.

Jeśli helikopter obraca się w miejscu w lewo lub w prawo podczas zawisu bez przesuwania dźwigni ogona (obrót kołowy), należy postępować w następujący sposób: Jeśli helikopter sam obraca się szybko lub powoli wokół własnej osi w lewo, naciskaj dolny lewy trymer ogona (obrotu kołowego) na kontrolerze stopniowo w prawo. Jeśli śmigłowiec obraca się w prawo, naciskaj trymer ogona (obrót kołowy) stopniowo w lewo.

Jeśli śmigłowiec unosi się w powietrzu bez przesuwania dźwigni do przodu/tyłu do przodu lub do tyłu, wykonaj następujące czynności: Jeśli helikopter sam z siebie porusza się do przodu szybko lub powoli, naciskaj prawy górny trymer do przodu/do tyłu na kontrolerze stopniowo w dół. Jeśli helikopter porusza się do tyłu, naciskaj trymer do przodu/do tyłu stopniowo w górę.

Podtytuł

Twój tytuł

Zapisz się do newslettera już teraz & Zdobądź kupon o wartości 10,00 €!